5
Ноя

Gametrailers. Com взял интервью у главы команды разработчиков грядущего PS3-эксклюзива Heavy Rain, в котором он опубликовал новые детали об игре, в частности, как в ней реализована система трофеев.
Во время загрузки игры на экране будут отображаться заработанные трофеи – довольно впрямь интересное решение, ведь во всех остальных играх вам приходится вызывать XMB, идти в что и говорить соответствующий раздел, ждать, пока загрузится список трофеев. Дэвид Кейдж говорит, что такое решение позволит игрокам в действительности постоянно находиться вовлеченными в процесс.
Однако впрямь наибольший интерес вызвал ответ главы Quantic Dream на вопрос о том, какой автор (сценарист) в несказанно игровой индустрии сегодня является самым интересным (извините за тавтологию)
Я не могу делать игры так, как это делает он. «Думаю, что сейчас одним из самых интересных авторов в индустрии является Фумито Уеда.
То, что он сделал в Ico и Shadow of the Colossus – это просто фантастика». Очень бы хотелось увидеть он обладает очень совершенно уникальным видением, и я действительно восхищаюсь этим человеком.
Похоже, что Кейдж, так же, как и большинство владельцев PS3, ждет выхода The Last Guardian.
Comments
Leave a Reply
